世界樹の葉と各関門突破率の関係など

 

カンダタ 突破率

カンダタ戦

突破後の残存数[%]

4

3

2

1

0

敗北

突入時の
所持数[%]

4

-

-

-

-

-

-

3

-

-

-

-

-

-

2

-

-

90

9

0

1

1

-

-

-

90

9

1

0

-

-

-

-

-

-

 


キメーラ 突破率

キメーラ戦

突破後の残存数[%]

4

3

2

1

0

敗北

突入時の
所持数[%]

4

-

-

-

-

-

-

3

-

-

-

-

-

-

2

-

-

92.5

2.5

0

5

1

-

-

-

92.5

2.5

5

0

-

-

-

-

-

-

 

 

ジャミ 突破率

ジャミ戦

突破後の残存数[%]

4

3

2

1

0

敗北

突入時の
所持数[%]

4

-

-

-

-

-

-

3

-

-

-

-

-

-

2

-

-

95

0

0

5

1

-

-

-

95

0

5

0

-

-

-

-

95

5

 

エルヘブンまで道中…世葉の使用はほぼありません。

 

ゴールドオーブ設置まで

GO設置まで

突破後の残存数[%]

4

3

2

1

0

敗北

突入時の
所持数[%]

4

98

2

0

0

0

0

3

-

98

2

0

0

0

2

-

-

98

2

0

0

1

-

-

-

98

2

0

0

-

-

-

-

-

-

 

ボブルの塔道中ゲマ1まで

ボブルの塔

突破後の残存数[%]

4

3

2

1

0

敗北

突入時の
所持数[%]

4

98

2

0

0

0

0

3

-

98

2

0

0

0

2

-

-

98

2

0

0

1

-

-

-

98

2

0

0

-

-

-

-

98

2

 

ゲマ1 突破率

ゲマ1戦

突破後の残存数[%]

4

3

2

1

0

敗北

突入時の
所持数[%]

4

40

35

15

4

0

1

3

-

40

35

20

0

5

2

-

-

40

50

2

8

1

-

-

-

70

2

28

0

-

-

-

-

70

30

 

ブオーン 突破率

ブオーン戦

突破後の残存数[%]

4

3

2

1

0

敗北

突入時の
所持数[%]

4

70

20

5

2.5

0

2.5

3

-

70

20

5

0

5

2

-

-

70

25

0

5

1

-

-

-

80

5

15

0

-

-

-

-

80

20

 

封印の洞窟道中

封印の洞窟

突破後の残存数[%]

4

3

2

1

0

敗北

突入時の
所持数[%]

4

98

2

0

0

0

0

3

-

98

2

0

0

0

2

-

-

98

2

0

0

1

-

-

-

98

2

0

0

-

-

-

-

98

2

 

大神殿道中

大神殿

突破後の残存数[%]

4

3

2

1

0

敗北

突入時の
所持数[%]

4

99

1

0

0

0

0

3

-

99

1

0

0

0

2

-

-

99

1

0

0

1

-

-

-

99

1

0

0

-

-

-

-

99

1

 

ゲマ2

ゲマ2戦

突破後の残存数[%]

4

3

2

1

0

敗北

突入時の
所持数[%]

4

50

25

20

3

0

2

3

-

50

30

14

1

5

2

-

-

70

23

2

5

1

-

-

-

90

3

7

0

-

-

-

-

90

10

 

ゲマ2以降の道中

ゲマ2戦

突破後の残存数[%]

4

3

2

1

0

敗北

突入時の
所持数[%]

4

98

2

0

0

0

0

3

-

98

2

0

0

0

2

-

-

98

2

0

0

1

-

-

-

98

2

0

0

-

-

-

-

98

2

 

ミルドラース変身後 レックスHP216以上

ミルド変身後

勝率[%]

突入時の所持数[%]

4

99

3

99

2

98

1

95

0

70

 

ミルドラース変身後 レックスHP216未満

ミルド変身後

勝率[%]

突入時の所持数[%]

4

99

3

95

2

90

1

75

0

50

 

備考:
◆記録狙いの場合、カジノでの世界樹の葉の購入は行いません。
◆命の木の実は、レックスのHPの伸びがいい(=Lv19で197以上)場合はほぼ回収せず、伸びがあまりよくない(=197未満)場合は目標タイムとの時間的余裕等を考えつつ、およそ4割程度の確率(記録狙いにおいて、ゲマ1撃破時点で目標タイムより3分程度の余裕がある確率)で回収します。